《最终幻想16》制作人吉田直树:不想用CG骗玩家 画面优化未完成

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在TGS 2020期间,《最终幻想14》和《最终幻想16》制作人吉田直树谈到了近期公布的《最终幻想16》首支预告片。他表示他不想使用预渲染的动画来欺骗玩家,而是选择使用游戏当前的实际画面来展示,尽管这些画面还没有被优化和调整。

《最终幻想16》制作人吉田直树:不想用CG骗玩家 画面优化未完成

在日前的“2020东京游戏展吉田散步”节目上,制作人吉田直树透露SE计划10月底推出《最终幻想16》的宣传网站。此外,吉田透露《最终幻想14》5.35版本将于10月13日发布! 5.4版本正在开发中! ​​​​吉田目前正专注于《最终幻想16》的开发。如前所述,下一次重大信息披露将于2021年进行。

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吉田也对游戏的预告片发表了评论。他说:“我不希望预告片只是一个渲染的过场动画加公布游戏Logo。我想使用游戏中实时的资源,但目前时机还不是最好。我们还没有非常好地调整或优化它,所以还有很多工作要做。但如果我们发布一个预渲染的预告片,玩家们会说,‘好吧,2035年见!’什么的。我在美国看到过这样的评论。所以我们真的想展示一些游戏中真实的东西。我们还没有在预告片中展示游戏的精彩部分,所以等到我们做了适当的调整后大家就会看到。”

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